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拳皇98 悟饭版
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拳皇98 悟饭版游戏介绍

对于这款游戏,很多的玩家都不陌生了。《拳皇98》是当年超火的街机格斗游戏,基本无人不知。虽然KOF98没有单独的故事情节,但是也丝毫不会影响我们单纯的体会对战乐趣。

拳皇98 悟饭版游戏亮点

KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advancemode(96模式)和Extramode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

拳皇98 悟饭版游戏特色

98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,不管怎么说,98比较完美的一代,BUG较少,基本消灭了无限连,唯一的缺点是角色不平衡,八鹤门克泛滥。

拳皇98 悟饭版游戏优势

分为ADVANCEDMODE和EXTRAMODE两种模式;

根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个;

EXTRAMODE能量槽依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快;

指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正;

必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强;

完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场。

拳皇98 悟饭版游戏点评

KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。

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